by On August 14, 2019
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DOFUS élevage


Dans la version 2.47 du jeu, l’adaptation officielle du système d’élevage de montures, à laquelle tous les joueurs ne pensaient pas, est l’endroit le plus surprenant. Parce que dans le jeu de dofus, le système d’élevage de monts a été perfectionné. Depuis le début jusqu'à présent, peu de joueurs ont répondu au problème de l'élevage de monts. En même temps, c’est aussi l’endroit le plus parfait du dofus. Après l’enregistrement des versions, j’ai constaté que les modifications apportées au jeu concernaient l’ajustement du système d’élevage et l’ajout de quelques variétés rares.


Notre objectif principal

Limitez la prolifération de certains animaux rares (principalement les Dragoturkeys) pour qu’ils aient davantage de valeur à l’avenir. Et redistribuez la production de charge entre plusieurs joueurs.
Augmenter la fonction globale de destruction des ressources et stimuler l’économie du projet d’élevage.
Renforcer le mécanisme de déclin de la rentabilité: plus le nombre de participants dans la gamme de serveurs actuelle est élevé, plus il a la variété de montures et plus ses coûts d’élevage et de programmes d’élevage sont élevés. La rentabilité de la sélection restreinte sera donc encore plus rentable (établissement d’un équilibre naturel et dynamique).
Limite la croissance exponentielle réelle de la capacité de Dragoturkey et introduit naturellement les fonctionnalités de caméléon des Dragoturkeys dans le jeu.
Maintenir le défi de rester en bonne santé pendant la reproduction et fournir un système pour cette fonction, dans lequel le troupeau peut être «purifié» puis répliqué indéfiniment. Dans le même temps, les dofus kamas, xp, etc., qui sont produits par l’élevage, sont ajoutés. Ceci est pour encourager les joueurs à être actifs dans les monts de reproduction.

 

Voici les changements que nous envisageons:

Mettre en place une pépinière
Les sites de reproduction seront gérés en fonction de la taille du compte et ne sont pas spécifiques à chaque rôle.
Nous voulons empêcher la multiplication de caractères d'augmenter artificiellement la taille de la place.
La taille de la salle n'augmentera pas (restera à 250).
Nous ne voulons pas intensifier pour promouvoir la reproduction (ce qui donnerait l'impression à d'autres de produire de manière excessive).

Nous pensons que les joueurs doivent choisir les supports qu’ils souhaitent conserver. C'est un mécanisme utile qui permet aux joueurs de ne pas couvrir toutes les possibilités de reproduction et permet à plus de joueurs de trouver un "emplacement" approprié dans le système.
Optimisez l'ensemble du processus pour rendre l'élevage facile et amusant. Lorsque le kamas utilisateur est insuffisant, vous pouvez le remplacer par un objet de valeur égale ou directement au https://www.mmoah.fr/. Vous pouvez désormais acheter kamas sur mmoah!


Perte et sélection des fermes d'élevage dans les fermes publiques

Le ranch public est un élément indispensable pour la plupart des joueurs, car la présence du ranch permet aux joueurs d’élever leurs montures à travers le ranch.
Mais les objets d'élevage sont parfois rares, de sorte que certains joueurs ne peuvent élever leurs montures qu'en achetant. L’équipe supprimera les éléments de reproduction par défaut dans le paddock public et laissera les joueurs utiliser leurs propres projets.

Avec ce changement, nous espérons réintroduire le mécanisme simple et naturel qui existe déjà dans le paddock privé: multiplier les montures en augmentant l'usure des objets de reproduction. En consommant les objets d'élevage, le degré d'usure des objets actuels est accéléré. Pour accélérer sa destruction, il faut produire davantage d’articles, ce qui en augmente le prix. Ce mécanisme devrait réguler la production de charges disproportionnée et promouvoir activement la destruction des ressources dans le jeu.

Taille de l'espace public et bonus

Le parc public aura 10 emplacements à Bonta et Brakmar et 5 à Astrub. Les bonus dans le paddock public seront réduits de 20% par rapport aux bonus des ranchs privés.

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